Day

juillet 22, 2017
Gilles Munten travaille avec François Houbart sur toute la partie VFX de Puzzle. Il est également graphiste et a réalisé les articles qui seront accrochés dans la maison de Destructor. Ils donnent des indices importants sur l’histoire familiale de Destructor et sa faille. Ils seront imprimés sur du vieux papiers et ensuite abimés et déchirés...
Read More
Mardi 13 juin fin de journée. A peine sorti du Thalys, Philippe Katerine débarque au studio pour rencontrer l’équipe, découvrir le décor et faire connaissance avec son partenaire de jeu pour ces 4 jours de tournage: Cosmo!   Après la découverte du décor et la rencontre avec Cosmo, test maquillage avec Florence Thonet, notre make...
Read More
Rdv avec Yann, notre assistant réal et Gaelle notre scripte pour un point sur le découpage et l’organisation de travail de ces 4 jours de tournage. Olivier a exposé son découpage sur le mur du bureau de prod afin d’avoir une vue d’ensemble sur le travail à accomplir. On en profite pour faire une répétition...
Read More
Afin de pouvoir finaliser avec précisions la maquette de l’extérieur de la maison, Evan, le maquettiste, s’est installé aux abords du décor chez Monev afin de pouvoir bosser avec toujours la même minutie. Pendant les 4 jours de tournage, le travail d’Evan a fait office de petit musée. Sa maquette en a impressionné plus d’un....
Read More
Après avoir construit le gros œuvre de la maison, murs, plafond, peinture, patine, et installation de la cuisine, du salon… La maison dans laquelle vit Destructor depuis 17 ans prend forme.  
Read More
Dominique et Thomas, les chefs déco, accompagnés de la super équipe déco, Marion, Eloi, Arthur, Clément, José et Etienne, ont investi le studio Monev le mercredi 7 juin, soit une semaine avant le début du tournage. Il faut dire que la maison de Destructor est une fameuse construction. En quelques jours,  toute l’équipe doit construire le lieu...
Read More